以跨学科学习任务驱动整本书阅读寓言故事整

一、设计理念:

寓言故事大会的创意“从学生中来,到学生中去”。在统编教材三下第二单元“寓言故事”的学习中,学生经历了读寓言、讲寓言、荐寓言、用寓言、创寓言、演寓言的过程,最后投票决定通过召开大会的方式庆祝一下学习收获。大会每个板块的内容都是由学生进行主持。

新课标中“跨学科学习”任务群指出第二学段要“尝试运用科学、艺术、信息科技等相关知识和技能,富有创意地设计和呈现朗诵会、故事会、戏剧节等校园活动。”寓言故事大会的方式正契合了课标的要求,将语文与信息技术、道德与法治、美术、戏剧等学科巧妙融合,学生在准备寓言故事大会的过程中,就充分体验到了跨学科学习带来的乐趣。

寓言故事大会共分四个板块,分别是“寓言闯关赛”“寓言星推官”“寓言生活家”“寓言奥斯卡”。首先,用“寓言闯关赛”的形式检测学生单元学习成果,包括看图猜寓言、寓言知识抢答等环节,这个板块属于对知识的回忆与再现;接着,进入“寓言星推官”板块,同学们自由分享自己心目中的寓言故事,这里涉及到对寓言故事的理解;然后,提供生活情境,使同学们变身“寓言生活家”,用学过的寓言故事来解决生活中的实际问题,这是对寓言故事的运用;最后,通过“寓言奥斯卡”表演寓言故事板块,引导学生展示自己的创作成果。寓言故事大会的各个环节层层深入,体现出从回忆到理解,再从运用到创造的思维提升。

二、学习目标:

1.通过闯关赛、星推官、生活家、奥斯卡等各种形式的展示学习,知道寓言故事蕴含着作者想要表达的道理,运用联结策略可以更好地理解故事中的道理,会综合运用不同的方法体会寓言表达的道理。

2.积累丰富的寓言故事,能将寓言故事中的道理运用到实践中,为自己创造更美好的生活。

三、学习过程:

板块一寓言闯关赛

(一)我猜我猜我猜猜猜——根据图片猜寓言

课前,学生分成两组,左右两边依次坐好。

学生A:亲爱的同学们,我是主持人XXX。

学生B:大家好,我是主持人XXX。

学生A:最近我们读寓言、画寓言、编寓言、演寓言,相信大家已经掌握了很多的寓言知识,欢迎大家跟我们一起进入寓言闯关赛环节,来挑战一下自己吧!

学生B:第一关是“我猜我猜我猜猜猜——根据图片猜寓言”。比赛规则:两个小组轮流作答,每答对一题加一分。

出示学生绘制的寓言故事图片,每位同学依次答题。

(二)我找我找我找找找——火眼金睛找寓言

学生A:刚才同学们的表现都很精彩,我们接下来进入更加有意思的第二关“我找我找我找找找——火眼金睛找寓言”,请两队各派出一名队员前来挑战。从各类词语里面找出“寓言”,获胜的队伍加1分。

学生B:游戏的难度提升啦!接下来词语出现的速度变得更快,对答题人的要求更高了,请各队再派一名同学前来挑战!

注:这一关借助希沃白板“小组PK”功能实现。

(三)我知我知我知知知——寓言知识我会答

学生A:紧张激烈的游戏比拼结束,咱们来安静答题吧,每队轮流作答,答对可加1分。

1.梁上君子指的是?()

A.小偷B姓梁的人.C建筑师.D.朋友

2.下面哪一项与故事情节一致?()

A.叶公喜欢真龙B.《万字》中财主的儿子认为万字就要写一万画

C.《张丞相与草字》里张丞相写的字只有他自己认识D.束家的猫捉老鼠特别厉害

3.你觉得《姜从树生》中的楚国人怎么样?()

A.死要面子不认错B.敢于承认自己的错误

C.谦虚谨慎D.非常好学

4.《凤凰和猫头鹰》中,庄子讲凤凰和猫头鹰的故事,是为了说明()

A.凤凰很漂亮B.猫头鹰喜欢捉老鼠

C.庄子很爱清洁D.庄子不会夺取宰相的位子

(四)我懂我懂我懂懂懂——寓言道理我能懂

学生B:现在我们即将迎来最后一关“我懂我懂我懂懂懂——寓言道理我能懂”,寓言故事都蕴含着深刻的道理。接下来请全组齐心协力,根据寓意,每说出一个寓言故事可以加上1分。

寓意1:团结力量大。

寓意2:要尊重事实,不能自欺欺人。

寓意3:做事情要三思而后行,不能只顾眼前,不顾后果。

学生A:两队的表现都很精彩,现在我们宣布获胜的是X组!恭喜你们,请大家记得找本场比赛的赞助商守芬老师领取奖品。

学生B:接下来,请主持人XXX、XXX带来“寓言生活家”,大家掌声欢迎!

寓言闯关赛检测的是学生这段时间对寓言的掌握情况。闯关PK赛的形式极大地调动了学生的积极性。“根据图片猜寓言”环节,这里的图片全部来自学生创作,与美术学科的融合,让爱画画的学生们积累了更多的寓言故事,还体验到成为出题人的骄傲;“火眼金睛找寓言”借助希沃白板的在线互动功能,通过“游戏PK”的方式,帮助学生区分“寓言故事”“神话故事”“历史故事”,让学生更加深刻地理解寓言的文化内涵;知识竞赛环节检验的是学生的寓言阅读情况;寓言道理我能懂,体现了学生对寓言故事道理的理解。

板块二寓言星推官

(一)我最喜欢的寓言

学生C:同学们刚才的表现太棒啦!XX,我们读了那么多寓言故事,你最喜欢哪一篇呢?为什么?

学生D:我最喜欢的是……

学生C:那么,同学们最喜欢的是哪一篇寓言故事呢?为什么?

学生自由发言,推荐自己最喜欢的故事。

(二)我心目中的寓言故事之“最”

学生D:分享了这么多故事,我相信大家也认识了各种各样的主人公。XX,在你心目中,谁是“寓言故事之最”呢?

学生C:我觉得最……

学生D:我们来采访一下同学们心中的“寓言故事之最”吧!

学生自由发言,分享自己心目中“最愚蠢”“最聪明”“最勤奋”“最善良”……的人物之“最”。

学生C:感谢同学们分享的“寓言故事之最”,太有趣啦!我们要向故事里勤奋的、努力的、聪明的、宽容的人学习,可不能学习故事里的不好的现象哦。

学生D:是的,读好寓言故事,还可以指导我们的生活呢!接下来,有请主持人XXX为我们带来“寓言生活家”,大家掌声欢迎!

统编三下第二单元的学习,可将“快乐读书吧”的内容前置,用《中国古代寓言》《伊索寓言》《克雷洛夫寓言》整本书阅读开启单元的学习。在寓言故事大会召开时,学生已经阅读完这三本书,积累了不少寓言故事,也认识了各种各样的主人公。这个环节意在让学生畅所欲言,分享自己的读书收获。

板块三寓言生活家

学生E:大家好,有句话叫“寓言是生活的一面镜子”。寓言里讲述的故事往往与实际生活息息相关,甚至可以帮助我们解决问题呢。接下来,我为大家带来了几个小问题,希望大家能够运用合适的寓言故事,帮助主人公解决他们的小烦恼哦。

情境1:小刚的求助信息

我爸爸对我有很高的期望,给我报了美术班、数学班、语文班、英语班、钢琴班等10几个班,说是这样会让我进步得更快,但是每天我都感觉很累,睡不够。你们能帮我劝劝爸爸吗?

在组内交流,你想用哪个寓言故事劝一劝小刚的爸爸?

情境2:小田的烦恼

在进行项目课程的时候,我们小组每个人意见不统一,导致进度很缓慢。你们能帮帮我吗?

在组内交流,你想用哪个寓言故事帮一帮小田他们组的同学?

情境3:美美的故事

最近我的钢笔丢了,我总觉得是同桌丽丽拿的,我还觉得她看我的眼神躲躲闪闪的,我让她把钢笔还给我,结果我们闹掰了,唉,谁来帮帮我呀?

在组内交流,你想用哪个寓言故事劝一劝美美?

学生依次讨论解决,用合适的寓言来帮助故事里的主人公。

学生E:感谢同学们的出谋划策,帮助故事里的主人公解决问题。看来,大家对寓言故事都能够灵活运用了呢!其实,我们还有更高级的使用方式。大家还可以创造。接下来,有请主持人XXX为大家带来“寓言奥斯卡”。

这个环节主要是对寓言故事的运用。寓言故事蕴含着深刻的道理,理解道理之后要用到生活中去,将寓言故事与实际生活相联结,用合适的寓言故事去帮助、劝诫身边的人和事,解决生活中的真实问题。

板块四寓言奥斯卡

学生F:读了那么多寓言故事之后,还激发了大家的创作灵感,我们续编、改编或创编了自己的寓言故事。还有的同学通过小组合作,把自创的寓言故事改编成剧本,原创寓言剧《懒惰的狮子》《农夫开超市》《助人为乐》等,接下来,我们一起欣赏由XXX、XXX等6位同学带来的原创寓言故事《雪山上的小卖铺》。大家掌声欢迎!

学生登台表演原创寓言剧。

学生在阅读寓言、明白道理的基础上,对寓言故事进行续编、改编,进而创编属于自己的寓言故事,并通过小组推荐,选出优秀的寓言故事改编成剧本,小组合作进行表演,实现了语文与戏剧学科的完美融合,学生在学习的过程中收获了很多乐趣以及满满的成就感。

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